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100 Days on Chunk Updates e historial de parches

Línea de tiempo de lanzamiento, cómo crece el juego y dónde cae la news oficial.

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Hub de Actualizaciones

Snapshot de lanzamiento

100 Days on Chunk se lanzó el 15 de agosto de 2026 de Freshly Cooked Games en Roblox. El pitch es simple y pegajoso: el mundo se rompió en chunks flotantes sobre el void, y tu trabajo es recolectar, craftar nuevas plataformas de bioma, fortificar antes del anochecer y sobrevivir hasta Day 100 mientras zombies, hunter raids y bosses intentan terminar la run.

Desde el lanzamiento la experiencia subió rápido en visitas y jugadores concurrentes. Los creadores publican clears completos de Day 100, showcases de clases y guías de materiales, por eso las búsquedas de codes, Bones, Artifacts y tier lists se dispararon en septiembre y octubre 2026. Este hub trackea cómo mantenerte al día—no cada bugfix menor, sino el contexto que necesitas antes de confiar en un tip desactualizado.

Por qué importa estar al tanto de los parches

Las metas de supervivencia se mueven cuando los desarrolladores tunean:

  • Costos o pasivos de clases (precios de Gems, rates de dodge, descuentos de crafting)
  • Recetas de boss chunk (Bones, Artifacts, sand y sinks relacionados)
  • Presión nocturna, timing de hunter raids o multipliers de totems
  • Payouts de Gems en crates y Badges

Un tip perfecto a mediados de agosto puede estar mal después de un pass de balance. Cuando algo de este wiki no coincida con la tienda de tu lobby, confía en el juego live, luego vuelve aquí después de que refresquemos las tablas de la tier list de clases y Todas las clases.

Cómo mantenerte actualizado (canales oficiales)

No hay Discord público ni tablero Trello ampliamente linkeado para este título a nuestro pass de octubre 2026—mira Enlaces oficiales para lo que verificamos. Usa estos hábitos nativos de Roblox en su lugar:

  1. Favorite la experiencia en su página de juego de Roblox para que sea fácil relanzarla y notes cuando vas atrás en visitas.
  2. Únete y sigue el grupo de comunidad Freshly Cooked Games para shouts y posts de la experiencia.
  3. Activa notificaciones del grupo si quieres pings de parche sin servers de terceros.
  4. Revisa este Hub de Actualizaciones y el Hub de Codes después de hitos grandes de visitas o eventos de temporada—los codes promo suelen aparecer en esas ventanas (ninguno activo a octubre 2026).

Evita invites random de Discord de “patch notes” que te pidan verificar con login de Roblox. La news oficial debería salir por posts del grupo de Roblox o la descripción de la experiencia.

Qué llegó con el juego

En el lanzamiento los jugadores ya tenían el loop core que sigue definiendo el wiki:

  • Chunk inicial flotante sobre el void con gather → craft → build → sobrevivir noches
  • Crafting de biome chunks para expandir el footprint de la base
  • Siete clases desde Explorer gratis hasta Vampire y Engineer de Robux
  • Progresión de boss chunks gateada por materiales como Bones, con rutas de Artifact desierto para bosses posteriores
  • Totems de day-multiplier que aceleran el reloj pero suben la presión

Si eres completamente nuevo post-lanzamiento, no necesitas arqueología de parches antiguos—lee Cómo empezar y Sobrevivir 100 días escritos contra los sistemas actuales.

Crecimiento de la comunidad y cadencia de contenido

Más popularidad significa más guías, más loadstrings de scripts y más consejos contradictorios. Usa la estructura de este wiki para filtrar ruido:

Ola de creadores de finales de septiembre 2026

A mediados y finales de septiembre 2026, creadores grandes de Roblox publicaron clears completos de Day 100 y videos de supervivencia en chunks (incluida una ola notable alrededor del 26 de septiembre de 2026). Ese spike empujó búsquedas de Bones, Artifacts, costos de clases y scripts. Las guías de clases y tier lists de octubre 2026 de sitios de la comunidad siguen coincidiendo con el roster del lobby que documentamos: Explorer gratis hasta Vampire a 300 Gems y Engineer a 399 Robux.

Ninguno de esos videos de creadores equivale a patch notes oficiales. Trátalos como evidencia de playthrough de sistemas (rarezas de chunk, totems, hunter raids) y siempre verifica precios de tienda en tu propio lobby.

Agregaremos entradas de update fechadas bajo este hub cuando Freshly Cooked Games publique parches con nombre y notas player-facing. Hasta que un parche tenga cambios concretos, esta página se enfoca en contexto de lanzamiento y hábitos de seguimiento para no inventar fiction de changelog.

Después de un parche: checklist rápido de verificación

Cuando el grupo anuncie un cambio, corre esta auditoría de cinco minutos en un server privado o casual:

  1. Abre la tienda de clases—¿se movieron precios de Gems o Robux?
  2. Revisa recetas de boss chunk—¿cambiaron counts de Bones o Artifact?
  3. Mira el texto de crates y Badges por edits de recompensa de Gems.
  4. Prueba si las reglas de build nocturno o los timers de raids se sienten distintos versus Bosses y Raids.
  5. Solo entonces reespecifica tu opinión de “mejor clase” contra la tier list.

Lectura relacionada

El día de lanzamiento fue el 15 de agosto de 2026. Todo lo que sigue es iteración—quédate pegado al grupo oficial, favorite el place y trata los números live del lobby como las patch notes finales.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuándo se lanzó 100 Days on Chunk?

La experiencia se lanzó el 15 de agosto de 2026, desarrollada por Freshly Cooked Games en Roblox.

¿Dónde aparecen los updates oficiales?

Sigue el grupo de Roblox de [Freshly Cooked Games](https://www.roblox.com/communities/682457129) y marca como favorita la experiencia. No se verificó Discord ni Trello públicos a octubre 2026—mira Enlaces oficiales.

¿Los codes están ligados a los updates?

A veces los juegos sueltan codes alrededor de hitos. A octubre 2026 ninguno está activo; mira el Hub de Codes después de parches grandes.

¿Los tiers de clases cambiarán tras los parches?

Sí. Revisa precios del lobby y la tier list de clases cada vez que tuneen pasivos o costos.