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100 Days on Chunk Bosses, raids y totems

Vence a Grounder y Pharaoh, sobrevive hunter raids, coloca totems y evita que el lightning cocine tu base.

Última actualización:

Bosses y Raids

Por qué bosses y raids deciden Day 100

Llegar a Day 100 en 100 Days on Chunk no es solo stackear pads flotantes. Los boss chunks dropean keys que desbloquean totems con day multipliers, y las hunter raids castigan bases que expandieron sin defensas. Si ignoras ambos sistemas, las noches se alargan, las raids shred-ean gates y el crawl del calendario se siente eterno.

Esta guía cubre la línea early Grounder / Graveyard, la línea posterior Pharaoh / Ancient Ruins, hábitos de hunter raid, colocación de totems y el error de lightning rod que sigue apareciendo en comentarios de playthroughs. Lee Cómo conseguir Bones y Cómo conseguir Artifact antes de craftar las arenas.

Grounder y el chunk Graveyard

La ruta early de boss que los jugadores documentan más usa un boss chunk estilo Graveyard que summons a Grounder. Craftar ese chunk típicamente necesita Bones más mats de building comunes. Después de la pelea, la key lleva a un Grounder totem que acelera días (reportes de la comunidad citan multipliers como x4—siempre confirma el texto live del drop).

Checklist de prep de Grounder:

  • Banca Bones de piles y loops de quarry (guía de Bones).
  • Upgradea armas más allá de scrap de madera; se prefiere iron o mejor.
  • Stockea comida cocida y vendas—las arenas de boss no son el lugar para aprender hambre.
  • Mura approaches y coloca crossbows automatizadas si tu nivel de crafting lo permite.
  • Limpia clutter del inventario para que la key y piezas de totem no caigan al void.

Tips de pelea: kitea alrededor de pisos sólidos, evita retroceder del rim del chunk y burst-ea cuando el boss telegrafíe recoveries largos. Después del kill, abre el reward path pronto y decide dónde vivirá el totem antes de que caiga la noche.

Pharaoh y Ancient Ruins

La progresión posterior abre contenido Ancient Ruins ligado a la pelea del Pharaoh. Las recetas se apoyan en materiales desert y un Artifact. No empieces esta línea hasta que tus primeras noches con multiplier se sientan estables y tengas sand más Artifact bankeados (guía de Artifact).

Checklist de prep de Pharaoh:

  • Asegura múltiples clears desierto y el Artifact en un chest seguro.
  • Trae opciones ranged si están disponibles—el mindset de Crossbow inicial de Engineer ayuda aunque juegues otra clase.
  • Espera una arena más dura que Grounder; repara muros la mañana del craft.
  • Planea la ubicación del Ancient totem con buffers extra de void; multipliers más altos significan noches más duras.

Rutas de la comunidad a menudo empujan multipliers Ancient hacia velocidades de día más altas (reportes mencionan subir hacia x8). Trata los números como sensibles a parches y verifica en el summary de tu run.

Hunter raids

Las hunter raids son asaltos multi-oleada que pueden llegar mientras estás mid-build. Amenazan gates, storage y totems. Hunters de piedra y variantes que usan lightning aparecen en playthroughs como spikes early especialmente nasty.

Hábitos de supervivencia de raid:

  • Nunca dejes un chunk nuevo sin murar overnight.
  • Mantén un lane de kite que no termine en caída al void.
  • Asigna un jugador en co-op a guardia de totem mientras otros clearean oleadas.
  • Repara gates entre oleadas; una sola puerta rota puede cascada.
  • No inicies crafts de boss al anochecer si es probable una ventana de raid.

Si las raids siguen borrando tu progreso, achica el footprint, engrosa chokepoints y retrasa builds de vanidad hasta que las defensas alcancen. El walkthrough de Sobrevivir 100 días muestra cómo encajan las raids en fases early / mid / late.

Totems y day multipliers

Los totems son por qué existen los bosses para muchos jugadores: aceleran los días para que no estés mirando un calendario de 100 days sin aceleración. Coloca totems donde:

  • Muros y crossbows cubran ángulos de approach
  • Puedas llegar rápido durante raids
  • Los lightning rods no jalen tormentas al cluster de totems
  • Los teammates entiendan “defiende esto primero”

Días más rápidos también significan que las noches llegan antes en tiempo real. Producción de comida, repair de armas y upgrades de muros deben escalar con el multiplier o el totem se vuelve una trampa.

Lightning rods — útiles y peligrosos

Los lightning rods protegen estructuras de strikes random al atraer lightning al rod. Jugadores que plantan rods en el medio del storage, farms o courtyards de totems cocinan su propia base. Coloca rods en el borde de clusters valiosos, lejos de los builds más densos, y verifica cobertura después de tormentas.

Si una tormenta destroza una isla de rod recién colocada, rebuild-ea el rod primero en un pad más seguro antes de restockear chests a su lado.

Picks de clase para semanas de bosses

  • Ninja — dodge y speed para kite de raids (S-tier en la tier list de clases).
  • Vampire — combate feed-eado de kills para takes agresivos de bosses.
  • Engineer — Crossbow start y niveles de crafting más baratos para gear de arena.
  • Medic / Chef — clears de aprendizaje más seguros si aún mueres a hambre o chip damage.

Los números completos viven en Todas las clases.

Páginas relacionadas

Crafta boss chunks solo cuando mats, muros y comida estén listos. Defiende totems como si fueran la run. Mantén lightning rods en el rim. Clearea oleadas de hunters antes de que la greed expanda la isla otra vez.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué necesito para el primer boss?

Usualmente Bones más mats comunes para un boss chunk estilo Graveyard / Grounder. Farmea Bones primero, luego pelea con comida y muros listos.

¿Cuándo debería pelear a Pharaoh?

Después de tener mats desierto y un Artifact, más un primer totem estable. Mira Cómo conseguir Artifact.

¿Por qué las hunter raids destrozan mi base?

Chunks nuevos sin murar y gates delgados fallan bajo presión multi-oleada. Mura el mismo día, repara entre oleadas y guarda totems.

¿Dónde debería colocar lightning rods?

En el borde de áreas valiosas. Los rods atraen lightning—centrarlos en storage o totems puede destruir tu propio progreso.