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100 Days on Chunk Scripts y executors

Loadstrings conocidos, listas de features y los riesgos antes de inyectar nada.

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Hub de Scripts

Lee esto antes de usar cualquier script

Usar scripts de terceros, executors o injectors en Roblox puede violar los Términos de Uso de Roblox. Las cuentas pueden recibir warning, moderación o ban permanente. Este hub existe para que los jugadores que ya buscan scripts vean qué dicen hacer las herramientas que circulan—y cuáles son los riesgos—no como incentivo a romper las reglas.

Prefiere progresión legítima: aprende el loop en Cómo empezar, elige una clase en el Hub de Clases y sigue Sobrevivir 100 días. Los scripts no reemplazan entender hambre, noches, muros, Bones o boss chunks.

Nunca pegues loadstrings en los que no confías. Scripts maliciosos pueden robar cookies, mostrar key systems falsos que phishing-ean contraseñas o correr llamadas remotas ocultas. Usa solo executors que ya entiendas, nunca compartas tu contraseña de Roblox y nunca metas credenciales de cuenta en un sitio de “key” que te pida login con Roblox.

Cómo suelen correr un loadstring los jugadores

Los scripts de la comunidad para este juego suelen distribuirse como una línea loadstring(game:HttpGet("..."))(). El flujo usual (igual de riesgoso bajo ToS) es:

  1. Entra a un server privado o de bajo riesgo de 100 Days on Chunk para no arruinar una run pública si el script se comporta mal.
  2. Abre tu executor con la experiencia cargada.
  3. Pega el loadstring completo exactamente como se publicó.
  4. Ejecuta una vez y espera a que aparezca el GUI o el overlay de ESP.
  5. Configura los toggles (auto kill, farm, ESP) con cuidado: las features auto pueden soft-lockear una run o lanzarte al void si el pathing falla en chunks flotantes.

Si un script pide key, a menudo completarás pasos de shortlink o checkpoint en un sitio externo. Eso es un vector común de malware y phishing. Salta cualquier página de key que exija login de Roblox, token de Discord o descarga de archivos fuera del executor que ya usas.

Script A — Hub Auto Farm / Auto Kill (key system)

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Biskus0/100DaysonChunk/refs/heads/main/Loading.lua"))()

Este hub se describe comúnmente como un GUI de automatización todo-en-uno para 100 Days on Chunk. Feature set reportado:

  • Auto Kill — apunta a zombies y NPCs hostiles en noches y raids
  • Auto Loot — recoge drops después de clears
  • Auto Clear Chunk — empuja comportamiento de clear de combate en el chunk flotante actual
  • Auto Eat / Heal — maneja hambre e items de cura para que farms estilo AFK no mueran de hambre
  • Fly, Speed, Noclip — helpers de movimiento para cruzar gaps del void y scoutear biomas
  • Anti AFK — evita que el cliente te kickee por idle en farms largos

Usa un key system. Espera un paso de unlock externo antes de que abra el GUI completo. Como los hubs de key cambian de dominio seguido, trata cada página de key nueva como no confiable hasta que la verifiques tú. Los cheats de movimiento (fly, noclip) son especialmente obvios para otros jugadores y para heurísticas simples de anti-cheat.

La automatización también puede romper el ritmo pensado: auto clear puede jalar hunter raids o bosses antes de que tus muros y totems estén listos. Si experimentas, hazlo después de entender supervivencia manual en la guía de bosses.

Script B — Ore ESP (sin key)

loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/L0gdJYJR"))()

Este script más liviano suele compartirse como Ore ESP sin key. Los tracers reportados marcan nodos de mining comunes:

  • Diamond
  • Iron
  • Gold
  • Coal

El ESP no auto-farméa por ti; solo dibuja marcadores en el mundo para que gastes menos tiempo buscando nodos en biome chunks craftados. Por eso es popular entre jugadores que aún quieren jugar el loop de supervivencia pero odian perderse ores high-tier en bases grandes.

Los links raw de Pastebin pueden editarse o borrarse por el dueño del paste. Si el loadstring de pronto da error, el paste probablemente cambió o se eliminó. Los overlays de ESP también pueden tumbar el FPS en dispositivos bajos cuando hay muchos chunks cargados.

Script C — SIFER Hub (sin key)

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/APRelease/SIFER-HUB/main/loaders/loader-r6bgz1bzpe325c.lua"))()

SIFER Hub es otro loader sin key que circula para esta experiencia. Los módulos reportados se enfocan en:

  • Auto Farm — automatización de recursos y loops
  • Auto Kill — asistencia de combate en noches
  • Resource Collection — junta materiales mientras te quedas en la base del chunk

Como con cualquier loader raw de GitHub, el contenido del archivo puede cambiar sin aviso. Un loader que ayer era “solo ESP” puede traer código remoto nuevo mañana. Fijar un commit hash es más seguro que perseguir main, pero la mayoría de shares públicos no fijan—otra razón por la que estas herramientas son riesgosas.

Script D — Auto Farm / Auto Kill de ScriptBlox (key system)

Otro hub Auto Farm / Auto Kill circuló en ScriptBlox alrededor de finales de septiembre 2026 (ventana de upload ~28 de septiembre). Tabs de features que reportan jugadores incluyen Main, Movement, ESP, Teleport y Settings—goals de automatización similares al Script A, normalmente detrás de un key o gate de Discord.

No espejamos cada loadstring duplicado aquí. Si ya investigaste copias de ScriptBlox, trátalas con la misma cautela de ban y phishing que el hub de Biskus0: solo server privado, nunca login de Roblox por un sitio de key, y espera breakage después del próximo update de la experiencia.

Límites prácticos dentro de 100 Days on Chunk

El movimiento en chunks flotantes, las muertes al void y el lock de build nocturno crean edge cases que los scripts manejan mal:

  • Noclip al void igual te mata.
  • Auto eat no arregla una base sin comida cocida en storage.
  • Auto kill no coloca lightning rods bien—y rods en el centro de la base atraen strikes a tus builds.
  • Los crafts de boss chunk igual necesitan Bones y más adelante Artifacts; scripts que solo matan en tu chunk inicial no inventan esos materiales. Farmealos bien con Cómo conseguir Bones y Cómo conseguir Artifact.

Si tu meta es Day 100, aprende day multipliers, totems y timing de raids en los walkthroughs. Scripts que saltan el aprendizaje suelen dejarte indefenso en cuanto un GUI se rompe tras un update.

Alternativas más seguras en este wiki

En resumen

Documentamos loadstrings que circulan porque los jugadores los buscan, pero no garantizamos que funcionen tras el próximo parche y no respaldamos romper las reglas de Roblox. Espera bans, runs rotas y páginas de key maliciosas. La forma durable de disfrutar 100 Days on Chunk sigue siendo skill, elección de clase y las guías enlazadas arriba.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Puedo recibir ban por usar scripts en 100 Days on Chunk?

Sí. Injectors y scripts de exploit pueden violar los Términos de Uso de Roblox y llevar a warnings o bans permanentes. Úsalos bajo tu propio riesgo.

¿Cuál script es sin key?

El loadstring de Ore ESP en Pastebin y el loader de SIFER Hub suelen compartirse sin key. El hub Auto Farm de Biskus0 usa key system.

¿Los scripts reemplazan el farm de Bones y Artifact?

No. Los boss chunks igual necesitan Bones y más adelante Artifacts del contenido desierto. Mira Cómo conseguir Bones y Cómo conseguir Artifact.

¿Qué debería hacer en lugar de usar scripts?

Sigue Cómo empezar, desbloquea una clase fuerte de la tier list y usa el walkthrough de Sobrevivir 100 días.