100 Days on Chunk Updates & Patch-History
Release-Timeline, wie das Spiel wächst und wo offizielle News landen.
Release-Snapshot
100 Days on Chunk ist am 15. August 2026 von Freshly Cooked Games auf Roblox gestartet. Der Pitch ist simpel und sticky: die Welt zerbrach in Floating Chunks über der Void, und dein Job ist Sammeln, Craften neuer Biome-Plattformen, Befestigen vor Nachtfall und Überleben bis Day 100, während Zombies, Hunter-Raids und Bosse den Run beenden wollen.
Seit Launch ist die Experience bei Visits und Concurrent Players schnell gestiegen. Creator posten volle Day-100-Clears, Klassen-Showcases und Material-Guides — deshalb schossen Suchen nach Codes, Bones, Artifacts und Tier Lists durch September und Oktober 2026. Dieser Hub zeigt, wie du aktuell bleibst — nicht jeder Minor-Bugfix, aber der Kontext, bevor du einem veralteten Tipp vertraust.
Warum Patch-Awareness hier zählt
Survival-Metas verschieben sich, wenn Devs tunen:
- Klassenkosten oder Passives (Gem-Preise, Dodge-Rates, Crafting-Rabatte)
- Boss-Chunk-Rezepte (Bones, Artifacts, Sand und verwandte Sinks)
- Nacht-Druck, Hunter-Raid-Timing oder Totem-Multiplier
- Crate- und Badge-Gem-Auszahlungen
Ein Tipp, der Mitte August perfekt war, kann nach einem Balance-Pass falsch sein. Widerspricht etwas auf diesem Wiki deinem Lobby-Shop, vertraue dem Live-Spiel, und schau hier wieder rein, nachdem wir die Klassen-Tier-List und Alle Klassen-Tabellen refreshed haben.
So bleibst du updated (offizielle Kanäle)
Es gibt Stand unserem Oktober-2026-Pass kein weit verlinktes öffentliches Discord oder Trello für diesen Titel — siehe Offizielle Links für Verifiziertes. Nutze stattdessen diese Roblox-nativen Habits:
- Favorisiere die Experience auf ihrer Roblox-Game-Seite, damit sie leicht relaunchbar bleibt und du merkst, wenn du bei Visits hinterherhinkst.
- Tritt bei und folge der Community-Gruppe Freshly Cooked Games für Shouts und Experience-Posts.
- Aktiviere Gruppen-Notifications, wenn du Patch-Pings ohne Third-Party-Server willst.
- Prüfe diesen Updates Hub und den Codes-Hub nach großen Visit-Meilensteinen oder Seasonal Events erneut — Promo-Codes erscheinen oft in diesen Fenstern (keine aktiv Stand Oktober 2026).
Vermeide zufällige „Patch-Note“-Discord-Invites, die dich mit Roblox-Login verifizieren lassen. Offizielle News sollten über Roblox-Group-Posts oder die Experience-Description kommen.
Was mit dem Spiel gestartet ist
Zum Release hatten Spieler bereits die Core-Loop, die das Wiki noch definiert:
- Floating Starter-Chunk über der Void mit Gather → Craft → Build → Survive Nights
- Biome-Chunk-Crafting zur Base-Expansion
- Sieben Klassen von Free Explorer bis Vampire und Robux Engineer
- Boss-Chunk-Progression gegated durch Materialien wie Bones, mit Desert-Artifact-Routen für spätere Bosse
- Day-Multiplier-Totems, die die Uhr beschleunigen, aber Druck erhöhen
Bist du brandneu nach Launch, brauchst du keine alte Patch-Archäologie — lies Erste Schritte und 100 Tage überleben gegen die aktuellen Systeme.
Community-Wachstum und Content-Cadence
Steigende Popularität bedeutet mehr Guides, mehr Script-Loadstrings und mehr widersprüchlichen Rat. Nutze die Wiki-Struktur, um Noise zu filtern:
- Progressions-Wahrheit — Guides Hub
- Spend-Wahrheit — Klassen-Hub und Tier-List
- Promo-Wahrheit — Codes-Hub (leer, wenn nichts funktioniert)
- Risiko-Disclosure — Scripts-Hub
Late September 2026 Creator-Wave
Durch Mitte bis Ende September 2026 posteten große Roblox-Creator volle Day-100-Clears und Chunk-Survival-Videos (einschließlich einer spürbaren Wave um den 26. September 2026). Dieser Spike pushte Suchen nach Bones, Artifacts, Klassenkosten und Scripts. Klassen-Guides und Oktober-2026-Tier-Lists von Community-Sites matchen weiterhin den Lobby-Roster, den wir dokumentieren: Explorer gratis bis Vampire bei 300 Gems und Engineer bei 399 Robux.
Keines dieser Creator-Videos ersetzt offizielle Patch Notes. Behandle sie als Playthrough-Evidence für Systeme (Chunk-Raritäten, Totems, Hunter-Raids) und verifiziere Shop-Preise immer in deiner eigenen Lobby.
Wir fügen datierte Update-Einträge unter diesem Hub hinzu, wenn Freshly Cooked Games benannte Patches mit spielerseitigen Notes shippt. Bis ein Patch konkrete Änderungen hat, bleibt diese Seite auf Release-Kontext und Follow-Habits fokussiert, damit sie keinen Changelog-Fiction erfindet.
Nach einem Patch: schnelle Verifikations-Checkliste
Kündigt die Gruppe eine Änderung an, lauf diesen Fünf-Minuten-Audit in einem privaten oder casual Server:
- Öffne den Klassen-Shop — haben sich Gem- oder Robux-Preise bewegt?
- Prüfe Boss-Chunk-Rezepte — andere Bones- oder Artifact-Counts?
- Skimme Crate- und Badge-Text auf Gem-Reward-Edits.
- Teste, ob Night-Building-Regeln oder Raid-Timer anders wirken als in Bosse und Raids.
- Erst dann revidiere deine „beste Klasse“-Meinung gegen die Tier-List.
Weiterlesen
- Offizielle Links — Game-Seite und Developer-Gruppe
- Codes-Hub — Promo-Status und Gems-Farmen
- Guides Hub — Systeme, die Patches meist anfassen
- Klassen-Hub — Roster, den Balance-Patches umschreiben
Launch Day war der 15. August 2026. Alles danach ist Iteration — bleib an der offiziellen Gruppe, favorisiere den Place und behandle Live-Lobby-Zahlen als finale Patch Notes.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann ist 100 Days on Chunk erschienen?
Die Experience erschien am 15. August 2026, entwickelt von Freshly Cooked Games auf Roblox.
Wo erscheinen offizielle Updates?
Folge der Roblox-Gruppe [Freshly Cooked Games](https://www.roblox.com/communities/682457129) und favorisiere die Experience. Kein öffentliches Discord oder Trello war Stand Oktober 2026 verifiziert — siehe Offizielle Links.
Hängen Codes an Updates?
Manchmal droppen Spiele Codes um Meilensteine. Stand Oktober 2026 sind keine aktiv; beobachte den Codes-Hub nach großen Patches.
Ändern sich Klassen-Tiers nach Patches?
Ja. Prüfe Lobby-Preise und die Klassen-Tier-List neu, wann immer Passives oder Kosten getuned werden.