100 Days on Chunk Scripts & Executoren
Bekannte Loadstrings, Feature-Listen und die Risiken, bevor du irgendetwas injectest.
Lies das, bevor du irgendein Script nutzt
Drittanbieter-Scripts, Executoren oder Injectoren in Roblox können gegen die Roblox Terms of Use verstoßen. Accounts können verwarnt, moderiert oder permanent gebannt werden. Dieser Hub existiert, damit Spieler, die ohnehin nach Scripts suchen, sehen, was kursierende Tools behaupten zu tun — und welche Risiken bestehen — nicht als Aufforderung, Regeln zu brechen.
Bevorzuge legitimes Vorankommen: lerne die Loop in Erste Schritte, wähle eine Klasse im Klassen-Hub und folge 100 Tage überleben. Scripts ersetzen kein Verständnis von Hunger, Nächten, Wänden, Bones oder Boss-Chunks.
Füge niemals Loadstrings ein, denen du nicht vertraust. Bösartige Scripts können Cookies stehlen, Fake-Key-Systeme mit Phishing auslösen oder versteckte Remote-Calls ausführen. Nutze nur Executoren, die du bereits verstehst, teile nie dein Roblox-Passwort und gib keine Account-Zugangsdaten auf einer „Key“-Website ein, die dich mit Roblox einloggen lässt.
So führen Spieler typischerweise einen Loadstring aus
Community-Scripts für dieses Spiel kommen meist als einzeiliger loadstring(game:HttpGet("..."))()-Call. Der übliche (weiterhin ToS-riskante) Ablauf:
- Trete einem privaten oder risikoarmen Server von 100 Days on Chunk bei, damit ein fehlgeschlagenes Script keinen öffentlichen Run für andere ruiniert.
- Öffne deinen Executor, während die Experience geladen ist.
- Füge den vollständigen Loadstring exakt wie veröffentlicht ein.
- Führe einmal aus und warte auf GUI oder ESP-Overlay.
- Konfiguriere Toggles (Auto Kill, Farm, ESP) vorsichtig — Auto-Features können einen Run soft-locken oder dich in die Void schleudern, wenn Pathing auf Floating Chunks scheitert.
Verlangt ein Script einen Key, absolvierst du oft Shortlink- oder Checkpoint-Schritte auf einer externen Seite. Das ist ein gängiger Malware- und Phishing-Vektor. Überspringe jede Key-Seite, die Roblox-Login, Discord-Token oder Downloads außerhalb deines bereits genutzten Executors verlangt.
Script A — Auto Farm / Auto Kill Hub (Key-System)
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Biskus0/100DaysonChunk/refs/heads/main/Loading.lua"))()
Dieser Hub wird oft als All-in-one-Automation-GUI für 100 Days on Chunk beschrieben. Gemeldetes Feature-Set:
- Auto Kill — zielt auf Zombies und feindliche NPCs in Nächten und Raids
- Auto Loot — sammelt Drops nach Clears
- Auto Clear Chunk — pushst Combat-Clear auf dem aktuellen Floating Chunk
- Auto Eat / Heal — steuert Hunger und Heilitems, damit AFK-artige Farms nicht verhungern
- Fly, Speed, Noclip — Bewegungshilfen für Void-Lücken und Biome-Scouting
- Anti AFK — hält den Client bei langen Farms vom Idle-Kick fern
Es nutzt ein Key-System. Erwarte einen externen Unlock-Schritt, bevor die volle GUI öffnet. Weil Key-Hubs oft Domains wechseln, behandle jede neue Key-Seite als untrusted, bis du sie selbst geprüft hast. Movement-Cheats (Fly, Noclip) sind für andere Spieler und einfache Anti-Cheat-Heuristiken besonders auffällig.
Automation kann auch das Tempo zerstören: Auto Clear kann Hunter-Raids oder Bosse pullen, bevor Wände und Totems bereit sind. Wenn du überhaupt experimentierst, tu das erst, nachdem du manuelles Überleben aus dem Bosse-Guide verstehst.
Script B — Ore ESP (keyless)
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/L0gdJYJR"))()
Dieses leichtere Script wird meist als keyless Ore ESP geteilt. Gemeldete Tracer markieren gängige Mining-Nodes:
- Diamond
- Iron
- Gold
- Coal
ESP farmt nicht automatisch für dich; es zeichnet nur World-Marker, damit du weniger Zeit mit Node-Suche über craftete Biome-Chunks verlierst. Deshalb ist es bei Spielern beliebt, die die Survival-Loop noch selbst spielen, aber High-Tier-Ores auf großen Bases nicht verpassen wollen.
Pastebin-Raw-Links kann der Paste-Besitzer ändern oder löschen. Wirft der Loadstring plötzlich Fehler, wurde der Paste vermutlich geändert oder entfernt. ESP-Overlays können auf schwachen Geräten FPS killen, wenn viele Chunks geladen sind.
Script C — SIFER Hub (keyless)
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/APRelease/SIFER-HUB/main/loaders/loader-r6bgz1bzpe325c.lua"))()
SIFER Hub ist ein weiterer keyless Loader, der für diese Experience kursiert. Gemeldete Module fokussieren auf:
- Auto Farm — Ressourcen- und Loop-Automation
- Auto Kill — Combat-Hilfe in Nächten
- Resource Collection — sammelt Materialien, während du auf deiner Chunk-Base bleibst
Wie bei jedem GitHub-Raw-Loader können Dateiinhalte ohne Vorwarnung wechseln. Ein Loader, der gestern „nur ESP“ war, kann morgen neuen Remote-Code ausliefern. Einen Commit-Hash zu pinnen ist sicherer als main zu jagen — die meisten öffentlichen Shares pinnen nicht, ein weiterer Grund, warum diese Tools riskant sind.
Script D — ScriptBlox Auto Farm / Auto Kill (Key-System)
Ein weiterer Auto-Farm- / Auto-Kill-Hub kursierte auf ScriptBlox um Ende September 2026 (Upload-Fenster ~28. September). Feature-Tabs, die Spieler melden, umfassen Main, Movement, ESP, Teleport und Settings — ähnliche Automation-Ziele wie Script A, meist hinter einem Key- oder Discord-Gate.
Wir spiegeln hier nicht jeden Duplicate-Loadstring. Hast du bereits ScriptBlox-Kopien recherchiert, behandle sie mit derselben Ban- und Phishing-Vorsicht wie den Biskus0-Hub: nur Private Server, nie über eine Key-Seite bei Roblox einloggen, und erwarte Breakage nach dem nächsten Experience-Update.
Praktische Grenzen in 100 Days on Chunk
Floating-Chunk-Bewegung, Void-Tode und Night-Build-Locks erzeugen Edge Cases, die Scripts schlecht handeln:
- Noclip in die Void tötet dich trotzdem.
- Auto Eat rettet keine Base ohne gekochtes Essen im Storage.
- Auto Kill platziert Lightning Rods nicht korrekt — und Rods in der Basemitte ziehen Einschläge in deine Builds.
- Boss-Chunk-Crafts brauchen weiterhin Bones und später Artifacts; Scripts, die nur auf dem Starter-Chunk killen, erfinden diese Mats nicht. Farme sie richtig mit Bones farmen und Artifact farmen.
Zielst du auf Day 100, lerne Day-Multiplier, Totems und Raid-Timing aus den Walkthroughs. Scripts, die den Lernprozess überspringen, lassen dich oft hilflos, sobald eine GUI nach einem Update bricht.
Sicherere Alternativen auf diesem Wiki
- Codes-Hub — ehrlicher Promo-Status (keine aktiv Stand Okt 2026) und Tipps zum Gems-Farmen
- Klassen-Tier-List — gib Gems oder Robux für Klassen aus, die wirklich helfen
- Alle Klassen — Kosten und Fähigkeiten ohne Cheats
- Guides Hub — Bones, Artifacts, Bosse und volle Survival-Routen
Fazit
Wir dokumentieren kursierende Loadstrings, weil Spieler danach suchen — wir garantieren nicht, dass sie nach dem nächsten Patch funktionieren, und wir befürworten keinen Bruch der Roblox-Regeln. Erwarte Bans, kaputte Runs und bösartige Key-Seiten. Der nachhaltige Weg, 100 Days on Chunk zu genießen, bleibt Skill, Klassenwahl und die oben verlinkten Guides.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann ich für Scripts in 100 Days on Chunk gebannt werden?
Ja. Injectoren und Exploit-Scripts können gegen die Roblox Terms of Use verstoßen und zu Warnungen oder permanenten Bans führen. Nutzung auf eigenes Risiko.
Welches Script ist keyless?
Der Ore-ESP-Pastebin-Loadstring und der SIFER-Hub-Loader werden oft als keyless geteilt. Der Biskus0 Auto-Farm-Hub und der ScriptBlox-Hub nutzen ein Key-System.
Ersetzen Scripts das Farmen von Bones und Artifacts?
Nein. Boss-Chunks brauchen weiterhin Bones und später Artifacts aus Desert-Content. Siehe Bones farmen und Artifact farmen.
Was soll ich statt Scripting tun?
Folge Erste Schritte, schalte eine starke Klasse über die Tier-List frei und nutze den Walkthrough 100 Tage überleben.