Classes

100 Days on Chunk Todas as classes — custos e habilidades

Cada classe do lobby com tier de estrela, preço, gear inicial e benefícios passivos.

Última atualização:

Todas as classes

Tabela de classes (confirme preços no lobby)

ClasseEstrelasCustoComeça comHabilidade ou benefício
Explorer1GrátisWooden Sword, Wooden Pickaxe, Wooden AxeInício básico com ferramentas de madeira
Chef275 Gems3 Cooked Meat extrasFome diminui 30% mais devagar
Medic275 Gems2 bandagens extrasCura 10% mais rápido
Lumberjack3150 GemsIron AxeCorta 10% mais rápido
Ninja3150 Gems—Corre 10% mais rápido; 20% de chance de dodge em qualquer hit
Vampire4300 Gems—Come só carne; feeda em kills; strike de espada 3x com blood bar cheia
Engineer4399 RobuxCrossbow extraRequisitos de nível de crafting 50% mais baratos

Números da loja ao vivo podem mudar depois de patches — compare esta tabela com o lobby antes de gastar. Rankings dessas sete linhas ficam na tier list de classes. Contexto de visão geral está no Hub de classes.

Como funciona a seleção de classe

  1. Entre na experiência e fique no lobby.
  2. Abra o painel da loja de Classes.
  3. Selecione Explorer, Chef, Medic, Lumberjack, Ninja ou Vampire. Explorer é grátis; as outras usam os preços de Gems acima.
  4. Para desbloquear Engineer, compre por 399 Robux em vez de Gems.
  5. Equipe a classe antes de iniciar a run no chunk flutuante.

Gems vêm de Badge quests, crates de bioma e pagamentos de run. Codes promo não estão preenchendo essa lacuna agora — veja o Hub de codes para status de outubro de 2026 e notas de farm.

Explorer (grátis)

Explorer é o ponto de partida sem custo. Wooden Sword, Wooden Pickaxe e Wooden Axe cobrem melee, mineração e corte no tier mais baixo. Use Explorer para aprender construção de dia, defesa noturna, bordas do void e fome sem apostar moeda. Quando o básico clicar, evolua usando o roteiro da tier list.

Chef (75 Gems)

Chef é construído em torno de gestão de comida. Três Cooked Meat extras mais drain de fome 30% mais lento dão espaço para colocar fogueiras, cozinhar lotes e explorar um segundo chunk de bioma antes do pânico de comer. Ideal quando suas mortes têm formato de fome em vez de combate.

Medic (75 Gems)

Medic abre com duas bandagens e cura 10% mais rápida. Noites e hunter raids causam chip damage mesmo atrás de paredes; recuperação mais rápida encurta o downtime entre waves. Escolha Medic se você já cozinha bem, mas sangra durante kites bagunçados.

Lumberjack (150 Gems)

Lumberjack pula upgrades early de axe com uma Iron Axe e adiciona 10% de velocidade de corte. Expandir real estate flutuante é um problema de madeira tanto quanto de coragem — mais plataformas significam posicionamento mais seguro de rods, farms mais largas e melhores loops de kite para raids cobertas em Bosses e raids.

Ninja (150 Gems)

A velocidade de movimento 10% e a chance de dodge 20% do Ninja são o motivo de a tier list estacioná-lo em S-tier. Chunks flutuantes punem strafes lentos; procs de dodge transformam hits letais em momentos de aprendizado. Nenhum item inicial chamativo está listado — os passivos são o produto.

Vampire (300 Gems)

Vampire te compromete a uma dieta de carne, deixa sustentar a partir de kills e libera um strike de espada 3x quando a blood bar está cheia. Brilha em combate denso quando você consegue manter carne cozida e bosses spawnados. Não compre como bandagem por não entender Bones ou timing de parede — essas skills ainda gateiam Day 100.

Engineer (399 Robux)

Engineer é a faixa de Robux: crossbow extra para defesa ranged early e requisitos de nível de crafting 50% mais baratos. Cada estação gated e receita de chunk resolve mais cedo, o que se compõe em totems e multiplicadores de dia mais cedo na rota Sobreviver 100 dias. Escolha Engineer quando preferir gastar dinheiro a grindar Gems e quando infraestrutura — não melee bruto — for o gargalo.

Sinergia com materiais e bosses

Classes multiplicam ações; elas não apagam gates de material:

Um Ninja que nunca sai do chunk inicial ainda perde para noites escaladas. Use o poder de classe para chegar mais rápido aos guias de material, não para ignorá-los.

Dicas práticas de loadout

  • Equipe a classe no lobby em toda sessão; não assuma que a escolha da última run ficou.
  • Depois de comprar uma classe de Gems, jogue pelo menos uma run sóbria antes de julgar — aprenda as janelas do passivo novo.
  • Em co-op em servidores de 15 jogadores, diversifique: um expander Lumberjack mais um clearer Ninja ou Vampire bate quatro Explorers olhando a mesma árvore.
  • Depois de qualquer patch do estúdio, releia esta tabela e o Hub de atualizações.

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Grave esta tabela de cabeça, confirme o lobby e então gaste uma vez com intenção.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quanto custa Vampire?

Vampire custa 300 Gems. Engineer é separado a 399 Robux.

O que Ninja faz?

Ninja corre 10% mais rápido e tem 20% de chance de dodge em qualquer hit. É S-tier na tier list de classes.

Explorer basta para chegar ao Day 100?

Sim, jogadores skillados conseguem clear no Explorer, mas classes pagas encurtam fases dolorosas. Aprenda no Explorer via Primeiros passos e depois faça upgrade.

Desbloqueios de classe persistem?

Classes compradas ficam na conta para seleções futuras no lobby. Sempre equipe a que quiser antes de iniciar uma run nova.