Classes

100 Days on Chunk Toutes les classes — coûts et capacités

Chaque classe du lobby avec tier d'étoiles, prix, gear de départ et passifs.

Dernière mise à jour:

Toutes les classes

Tableau des classes (vérifiez les prix dans le lobby)

ClasseÉtoilesCoûtCommence avecCapacité ou bénéfice
Explorer1GratuitWooden Sword, Wooden Pickaxe, Wooden AxeDépart outils wooden de base
Chef275 Gems3 Cooked Meat en plusFaim diminue 30 % plus lentement
Medic275 Gems2 bandages en plusSoigne 10 % plus vite
Lumberjack3150 GemsIron AxeCoupe 10 % plus vite
Ninja3150 Gems—Court 10 % plus vite ; 20 % de chance de dodge sur tout hit
Vampire4300 Gems—Mange seulement de la viande ; se nourrit des kills ; frappe d’épée 3x avec barre de sang pleine
Engineer4399 RobuxExtra CrossbowExigences de niveau de craft 50 % moins chères

Les chiffres live de la boutique peuvent changer après un patch — comparez ce tableau avec le lobby avant de dépenser. Les classements de ces sept rangées sont sur la tier list des classes. Le contexte d’aperçu est sur le Hub Classes.

Comment marche la sélection de classe

  1. Rejoignez l’expérience et restez dans le lobby.
  2. Ouvrez le panneau boutique Classes.
  3. Sélectionnez Explorer, Chef, Medic, Lumberjack, Ninja ou Vampire. Explorer est gratuit ; les autres utilisent les prix Gems ci-dessus.
  4. Pour débloquer Engineer, achetez-le pour 399 Robux au lieu de Gems.
  5. Équipez la classe avant de lancer la run sur le chunk flottant.

Les Gems viennent des quêtes Badge, caisses de biomes et récompenses de run. Les codes promo ne comblent pas ce gap pour l’instant — voir le Hub Codes pour le statut octobre 2026 et les notes de farm.

Explorer (gratuit)

Explorer est le point de départ sans coût. Wooden Sword, Wooden Pickaxe et Wooden Axe couvrent melee, minage et coupe au plus bas tier. Utilisez Explorer pour apprendre construction de jour, défense de nuit, bords du vide et faim sans gambler de monnaie. Quand les bases cliquent, progressez avec la feuille de route de la tier list.

Chef (75 Gems)

Chef est bâti autour de la gestion nourriture. Trois Cooked Meat en plus plus 30 % de drain de faim plus lent vous donnent de la marge pour placer des campfires, cuisiner des batches, et explorer un second chunk de biome avant de manger dans la panique. Idéal quand vos morts ont la forme de la famine plutôt que du combat.

Medic (75 Gems)

Medic ouvre avec deux bandages et 10 % de soins plus rapides. Nuits et hunter raids infligent du chip damage même derrière les murs ; une récupération plus rapide raccourcit le downtime entre les vagues. Choisissez Medic si vous cuisinez déjà bien mais saignez pendant les kites sales.

Lumberjack (150 Gems)

Lumberjack saute les upgrades de hache early avec une Iron Axe et ajoute 10 % de vitesse de coupe. Étendre l’immobilier flottant est un problème de bois autant que de bravoure — plus de plateformes = placement de rods plus sûr, farms plus larges, et meilleurs loops de kite pour les raids couverts dans Boss et raids.

Ninja (150 Gems)

La vitesse de move 10 % et la 20 % de chance de dodge de Ninja sont pourquoi la tier list le parque en S-tier. Les chunks flottants punissent les strafes lents ; les procs de dodge transforment des hits létaux en moments d’apprentissage. Aucun item starter flashy listé — les passifs sont le produit.

Vampire (300 Gems)

Vampire vous engage sur un régime viande, vous laisse sustain via les kills, et débloque une frappe d’épée 3x une fois la barre de sang pleine. Il brille dans le combat dense une fois que vous pouvez garder la viande cuite et les boss spawnés. Ne l’achetez pas comme pansement pour ne pas comprendre les Bones ou le timing des murs — ces skills gatent encore le Day 100.

Engineer (399 Robux)

Engineer est la voie Robux : arbalète en plus pour la défense ranged early et exigences de niveau de craft 50 % moins chères. Chaque station gated et recette de chunk se résout plus tôt, ce qui compound en totems et multiplicateurs de jours plus précoces sur la route Survivre 100 jours. Choisissez Engineer quand vous préférez dépenser de l’argent plutôt que grinder des Gems et quand l’infra — pas le melee brut — est votre goulot.

Synergie avec matériaux et boss

Les classes multiplient les actions ; elles ne delete pas les gates matériaux :

Un Ninja qui ne quitte jamais le chunk de départ perdra quand même face aux nuits scalées. Utilisez la puissance de classe pour atteindre plus vite les guides matériaux, pas pour les ignorer.

Tips de loadout pratiques

  • Équipez la classe dans le lobby à chaque session ; ne supposez pas que le choix de la dernière run a stick.
  • Après avoir acheté une classe Gems, jouez au moins une run sobre avant de la juger — apprenez les fenêtres du nouveau passif.
  • En co-op sur serveurs 15 joueurs, diversifiez : un expander Lumberjack plus un clearer Ninja ou Vampire bat quatre Explorers qui fixent le même arbre.
  • Après tout patch studio, relisez ce tableau et le Hub Mises à jour.

Pages liées

Imprimez ce tableau mentalement, confirmez le lobby, puis dépensez une fois avec intention.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien coûte Vampire ?

Vampire coûte 300 Gems. Engineer est à part à 399 Robux.

Que fait Ninja ?

Ninja court 10 % plus vite et a 20 % de chance de dodge sur tout hit. Il est S-tier sur la tier list des classes.

Explorer suffit-il pour atteindre le Day 100 ?

Oui, des joueurs skillés peuvent clear sur Explorer, mais les classes payantes raccourcissent les phases douloureuses. Apprenez sur Explorer via Bien démarrer, puis upgradez.

Les déblocages de classes persistent-ils ?

Les classes achetées restent sur le compte pour les sélections lobby futures. Équipez toujours celle que vous voulez avant de lancer une nouvelle run.